Revisé mi propia app de iOS con cinco agentes en paralelo: esto fue lo que encontraron
Cinco fragmentos de ~700 líneas, instrucciones que también piden qué está bien hecho, y el paso de verificación que separó los errores reales de los plausibles.
Notas sobre el software, los juegos y la música que salen de Imperfect Systems.
Feed RSSCinco fragmentos de ~700 líneas, instrucciones que también piden qué está bien hecho, y el paso de verificación que separó los errores reales de los plausibles.
Enrutando la publicación en Dev.to vía Postiz y borrando el cliente nativo: el DTO que valida más estricto que el runtime, el borrador que no lo es, y una portada perdida en storage local.
Adoptar un linter en código que nunca tuvo uno, un hook de pre-commit sin depender de ningún framework, y tres cosas que hizo el runner de macOS que la documentación no mencionaba.
La API de compra es la parte fácil. Las costuras entre StoreKit 2, el aislamiento de Swift 6, y la observación de SwiftUI son donde se fue el tiempo.
Eliminar la integración nativa de Hashnode que nunca se usó: 31 archivos, +14/-1126, un grep que mintió un poco, y la pregunta de arquitectura que forzó la eliminación.
Un spike que terminó en "no construir esto": rechazo por IP privada, un payload vacío sin autenticación, y la API de lectura que tenía todo lo que le faltaba al push.
Mini-reproductor para cuando MusicKit queda mudo en el simulador: un protocolo de dos métodos, un indicador con una mentira honesta, y un bug dejado adentro.
Cinco pruebas que reportaban un simple «Crash»: un helper prolijo dejó que el ModelContainer se liberara mientras el store conservaba su contexto. Un contexto es algo prestado.
El verificador de aislamiento basado en regiones me dice que reporte un bug, y el Task no estructurado, pasado de moda, resulta ser la herramienta correcta.
Programación a futuro, blurbs más completos con miniaturas y un selector de URL, más el bug de zona horaria y la importación que copió la columna equivocada.
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